千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質的職業(yè)教育機構

手機站
千鋒教育

千鋒學習站 | 隨時隨地免費學

千鋒教育

掃一掃進入千鋒手機站

領取全套視頻
千鋒教育

關注千鋒學習站小程序
隨時隨地免費學習課程

當前位置:首頁  >  應聘面試  >  Unity面試題  > unity面試題合集(九)

unity面試題合集(九)

來源:千鋒教育
發(fā)布人:wjy
時間: 2022-07-14 10:21:00 1657765260

  一.Quaternion類又稱四元數(shù),屬于struct類型。 存儲和表示對象的旋轉角度。

  二.Action為了執(zhí)行委托函數(shù),F(xiàn)unction為 了獲得返回值。

  三.聲明AndroidJavaClass類,將包名作為參數(shù)傳遞進類中,用GetStatic函數(shù)獲取指定包名的Activity。 CallStatic靜態(tài)方法獲取一個Android原生類型。Cal( “方法名”,參 數(shù)1)獲取方法。

  通過C接口調用ObjC的代碼,使用OC調用Swift代碼, 通過Attribute調用dll,然后聲明靜態(tài)方法就可以調用這個方法。

unity面試題合集

  四.是協(xié)程,與線程不-樣,協(xié)程是-一種輕量級線程。

  lEnumerator enumerator = StartAB(path, true);

  enumerator .MoveNext();

  dic = (Dictionary<string, type="">)enumerator.Current;

  調用MoveNext () 方法,他將開啟協(xié)程的運行,遇到第-個yiedl return就會暫停協(xié)程,暫停后調用Current屬性,就能得到當前協(xié)程的返回值。

  四.Quaternion來存儲和表示對象的旋轉角度,Rotation的類 型是Quaternion

  五. Vector3 d1 = transform.forward;

  Vector3 d2 = new Vector3(0, 3, 0); .

  float angle = Vector3.Angle(d1, d2);

  if (angle > 90)

  angle = Mathf.Abs(180 - angle);

  更多關于“unity游戲開發(fā)培訓”的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育多年辦學,課程大綱緊跟企業(yè)需求,更科學更嚴謹,每年培養(yǎng)泛IT人才近2萬人。不論你是零基礎還是想提升,都可以找到適合的班型,千鋒教育隨時歡迎你來試聽。

tags:
聲明:本站稿件版權均屬千鋒教育所有,未經許可不得擅自轉載。
10年以上業(yè)內強師集結,手把手帶你蛻變精英
請您保持通訊暢通,專屬學習老師24小時內將與您1V1溝通
免費領取
今日已有369人領取成功
劉同學 138****2860 剛剛成功領取
王同學 131****2015 剛剛成功領取
張同學 133****4652 剛剛成功領取
李同學 135****8607 剛剛成功領取
楊同學 132****5667 剛剛成功領取
岳同學 134****6652 剛剛成功領取
梁同學 157****2950 剛剛成功領取
劉同學 189****1015 剛剛成功領取
張同學 155****4678 剛剛成功領取
鄒同學 139****2907 剛剛成功領取
董同學 138****2867 剛剛成功領取
周同學 136****3602 剛剛成功領取
相關推薦HOT