三維建模用什么軟件?三維建模相關(guān)的軟件有很多,常用的有3ds Max、Maya、ZBrush、CINEMA 4D、Rhino、SketchUp、Blender等,每個(gè)軟件都有各自擅長的方向,下面就來介紹其中幾款軟件。
3ds Max
是一款由Autodesk發(fā)行的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,擁有高效的繪圖建模工具集、流暢的多應(yīng)用工作流以及智能化的功能使用,功能非常強(qiáng)大,而且3ds Max的上手難度較低,降低了CG制作的門檻,游戲、影視、建筑等領(lǐng)域的很多公司常用其進(jìn)行三維建模工作。除了建模,3ds Max的渲染、動(dòng)畫、特效能力也很不錯(cuò)。
Maya
是Autodesk旗下的三維動(dòng)畫制作與渲染軟件,擁有影視級別的渲染效果,更高的建模自由度,設(shè)計(jì)者可以從無到有自由靈活地建立模型,制作出來的模型精細(xì)度也比較高,常用于影視特效、角色動(dòng)畫等的制作,也會(huì)用于游戲建模、工程設(shè)計(jì)等方面。
CINEMA 4D
簡稱C4D,是由德國Maxon Computer開發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件,擁有建模、渲染、動(dòng)畫、特效等功能。C4D易學(xué)易用,運(yùn)算速度極高,渲染功能強(qiáng)大,能夠創(chuàng)建出電影級別的視覺效果,被廣泛用于影視、廣告、工業(yè)設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的三維設(shè)計(jì)。
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