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“宅”經(jīng)濟推動游戲行業(yè)發(fā)展,原畫師價值上升
游戲原畫師是游戲制作前期的一個重要事件,所以游戲行業(yè)對好的原畫師的需求非常急迫,
一些市面現(xiàn)有的游戲產(chǎn)品價值不斷上升……
初級游戲原畫設計師
中級游戲原畫設計師
游戲原畫設計師
原畫師擇業(yè)范圍廣、可選方向多
游戲方向
角色概念設計師
游戲分鏡師
道具原畫師
影視方向
影視美術(shù)設計師
場景創(chuàng)意原畫師
美宣原畫師
動漫方向
動漫插畫師
二次元原畫師
角色服裝設計師
百變原畫,不同風格打出繪畫“組合拳”
了解其他原畫風格系統(tǒng)的課程體系融合前沿企業(yè)技術(shù)
一 基礎(chǔ)階段
本階段詳細講解幾何形體的比例透視繪制方法、繪制的形體空間刻畫方法,
掌握人物比例透視繪制方法,以及運用所學繪制場景
幾何形體
石膏切面
場景透視繪制
人物基礎(chǔ)線稿繪制
二 角色設計
本階段詳細講解人體結(jié)構(gòu)繪制方法、角色線稿與剪影刻畫方法、角色設計常用動態(tài)、
設計的節(jié)奏感與形式感、角色設計中的圖形規(guī)律以及角色性格與故事感表現(xiàn)方法。
怪物
NPC
裝備
寫實風角色
三 場景設計
本階段詳細講解基礎(chǔ)單體設計、道具/載具設計、小型建筑設定、
中/大型建筑群設定、場景沙盤設定方法等。
場景建筑設定
場景建筑群設定
場景氣氛圖設計
場景沙盤設定
四 美宣提升階段
本階段詳細講解構(gòu)圖方法、商業(yè)卡牌繪制效果分析、場景與人物之間的配合關(guān)系、
光影構(gòu)成與冷暖對比,深入刻畫技巧演示、剖析演示繪制橫版構(gòu)圖,色彩,光影氣氛等。
美宣繪制
效果圖繪制
三視圖制作
宣傳圖卡牌實戰(zhàn)案例
不同的城市學習,同樣的授課品質(zhì)
總部統(tǒng)一調(diào)配師資到當?shù)爻鞘惺谡n,標準化學科,打造實用技術(shù)人才
20余城市同步授課
相同的課程,同樣的學科管理模式
300余位業(yè)內(nèi)講師
同樣的師資力量,統(tǒng)一授課標準
每年培養(yǎng)20000余名技術(shù)人才
統(tǒng)一人才培養(yǎng)流程,助力人才發(fā)展
嚴格督學
專職老師嚴格督學
不給學員
懈怠、退縮的機會
全流程陪同
從試聽、
到職后、晉升
全流程陪同
保姆式服務
衣、食、住
行、學、用
全鏈路保姆式服務